Τύποι στοιχημάτων


 

Texas Holdem Poker

Holdem Poker

Texas Holdem Poker









Τύποι στοιχημάτων

- Ποσοστό του αγώνα
- Under / Over
- Διπλή Ευκαιρία
- Χάντικαπ
- ΑΕΕ
- Moneyline
- Επόμενο γκολ
- Το αποτέλεσμα της διακοπής
- Κόκκινη κάρτα
- Πέναλτι
- Η πρώτη εκδήλωση
- Ώρα
- Άλλα είδη στοιχημάτων


Αυτά τα είδη των φυτών που χρησιμοποιούνται κυρίως για το ποδόσφαιρο, αλλά και άλλων κλάδων μπορούν επίσης να έχουν αυτό το είδος του στοιχήματος.

Ισοτιμία του αγώνα
Αποδόσεις αγώνα (σημειώνονται 1X2) είναι ο ευκολότερος στοίχημα ό, τι μπορείτε να προσφέρετε για τα γεγονότα που μπορεί να καταλήξει σε μια ισοπαλία. Εμείς στοιχηματίσετε σε κερδίζει 1 (οικοδεσπότες), X (ισοπαλία) ή 2 (εκτός έδρας νίκη). Για τις επιστήμες χωρίς γραβάτα χρησιμοποιείται για να υποδηλώσει 12.
Under / Over Under / Over (συντομογραφία U / O) είναι κάτω από / πάνω. Το φυτό αυτό μπορεί να σχετίζεται με τον αριθμό των γκολ στον αγώνα, το ποσό των γωνιών, κίτρινες κάρτες, ο αριθμός των συνόλων, τον αριθμό των πόντων (πχ. Βόλεϊ), κ.λπ. Για παράδειγμα, στην προσφορά Under / Over 2.5 για το ποδοσφαιρικό στοίχημα στην Κάτω από 2,5 νίκες αν βαθμολογείται με 0, 1 ή 2 γκολ (σε κανονική διάρκεια) και Πάνω από 2,5 νίκες αν τουλάχιστον 3 γκολ. Για άλλα αθλήματα όπου μπορεί να υπάρχουν επιπλέον bookmakers χρόνος συχνά διαφέρουν κανονισμούς. Όχι ο καθένας ξέρει ότι αυτές οι δύο μονάδες (1Χ2 και under / over), μπορεί να υπολογιστεί το οποίο θα πρέπει να είναι όλα τα άλλα μαθήματα για όλες τις άλλες εκδηλώσεις. Είναι ενδιαφέρον ότι με μέσο όρο 2.5 γκολ στον αγαπημένο πρωτάθλημα σε αυτό το παιχνίδι είναι Under 2.5. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι το εύρος των <3 +;> Είναι μεγαλύτερη από <0,2> και ο αριθμός των έξι από υπερεκτίμηση το μέσο αριθμό των πυλών.

Διπλή Ευκαιρία
Διπλή ευκαιρία βάζει σε δύο επιλογές ταυτόχρονα ως αποτέλεσμα της: 1Χ, Χ2, ή 12. Εάν η προσφορά δεν έχουν αυτό το είδος του στοιχήματος, μπορείτε να δημιουργήσετε μόνοι σας με την πορεία του 1Χ2 αγώνα. Για 1X στοίχημα αρκεί να τεθεί σε 1 και στο X τέτοια ποσοστά που δίνουν την ίδια αξία της νίκης. Παραγωγή του τύπου Διπλή ευκαιρία Δεδομένων: s - το επιτόκιο που θα χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία του Κ1 - 1 KX πορεία - μια πορεία στο Χ
Αναζήτηση: S1 - το ποσοστό που πρέπει να θέσει την 1η SX - το ποσοστό που πρέπει να τεθεί στο X
Λύση: 1X σημαίνει ότι σε περίπτωση ισοπαλίας ή έδρας νίκη κερδίσει το ίδιο ποσό. Έτσι, W1 είναι ίση win win wx. Η W1 = s1 * k1. Ομοίως, για ννχ. Γνωρίζοντας ότι s = S1 + SX εμείς SX = s-S1.

μειονέκτημα
Μια λεπτομερής συζήτηση αυτού του τύπου της εγκατάστασης στο άρθρο ευρωπαϊκές και ασιατικές μειονεκτήματα.

ΑΕΕ

ΑΕΕ (Ang. Draw No Bet = Ισοπαλία χωρίς φυτικές) είναι μια εγκατάσταση για τον αθλητισμό, όπου αυτό μπορεί να είναι μια ισοπαλία. Σε περίπτωση ισοπαλίας, το στοίχημα επιστρέφεται. Παραγωγή του τύπου ΑΕΕ προσφορά πρακτορείο στοιχημάτων δεν είναι πάντα η εγκατάσταση του ΑΕΕ. Μπορούμε, ωστόσο, κάθε ένα από τα μαθήματα που δημιουργούν αγώνα 1Χ2. Όταν δοκιμασίες όπως παραπάνω, ας υποθέσουμε k1 = 2,0 Kx = 3,0 k2 = 6.0 s = 100. Σημειώστε ότι το περιθώριο κέρδους του bookmaker για αυτά τα μαθήματα είναι 0% (1/2 + 1/3 + 1/6 = 1). Ψάχνουμε για SX και S1. Όπως και στην περίπτωση της ισοπαλίας, θέλουμε να επιτύχει την επιστροφή του s = 100, έτσι SX = 100 / 3,0 = 33,33 .. Το υπόλοιπο των συντελεστών, δηλαδή 100-33,33 .. = 66.66 .. βάλει το k1 = συντελεστής 2.0 στον κεντρικό υπολογιστή (ή K2 = 6,0 για τους επισκέπτες). Ως εκ τούτου, k (1) = 2 * 66,66 ../ .. 100 = 1,33 και Κ (2) = 6 * 100 = 66,66 ../ 4,0 Σημειώστε ότι k (1) k (2) να συνεχίσει να παρέχει ένα περιθώριο 0% (1 / 1.33 .. + 1/4 = 1), και ότι k (1)> K1X και k (2)> KX2. Έτσι αποκτήσει πρότυπα για το k (1), k (2) ανεξάρτητα από s: k (1) = k1 * (1-1 / KX), k (2) = K2 * (1-1 / KX) SX = s / KX s1 = s-SX για να υπολογίσει την απαιτούμενη ταχύτητα επαρκή για να διαιρέσει το ρυθμό με τον οποίο θέλουμε να παίξει για την ισοπαλία και το στοίχημα υπόλοιπα κεφάλαια για την αρχική ομάδα (επισκέπτες). Σημειώνουμε ότι οι τιμές μας βάλει περισσότερο στο σπίτι σε βάρος του χαμηλότερου συντελεστή για την κλήρωση. ΑΕΕ εκ τούτου, προτείνεται να μεταφερθεί το βάρος του φυτού με μια γραβάτα για να κερδίσει τους οικοδεσπότες (ή πελάτες). ΑΕΕ δίνει ένα υψηλότερο ποσοστό από ό, τι την διπλή ευκαιρία, διότι σε περίπτωση ισοπαλίας θα πάρετε μια επιστροφή. DNB είναι ισοδύναμες με τις ασιατικές μειονεκτήματα AH 0.

Moneyline
Τμήμα Moneyline (συμβολίζεται ML ή 12) έρχεται από την Αμερική και χρησιμοποιείται για εκδηλώσεις με αποτέλεσμα δύο δυνατότητες (πχ. Μπέιζμπολ, τένις, βόλεϊ) και των κλάδων με την επιλογή της ισοπαλίας (πχ. Μπάσκετ, χόκεϊ, ποδόσφαιρο), όπου οι υπερωρίες συμπεριλαμβάνεται. Moneyline είναι ένα στοίχημα για τον τελικό νικητή της συνάντησης. Moneyline είναι πολύ συχνά συγχέεται με τον προσδιορισμό του ΑΕΕ. Η διαφορά είναι ότι στην κλήρωση ΑΕΕ θα επιστρέψει, και Moneyline ισχύει μέχρι να υπάρξει νικητής - δεν υπάρχει καμία επιστροφή. Για παράδειγμα, στο μπάσκετ, ποδόσφαιρο, χόκεϊ ΑΕΕ αναφέρεται στην κανονική διάρκεια του αγώνα και επιπλέον χρόνος που απαιτείται Moneyline λαμβάνονται υπόψη. Φυσικά νίκης θα είναι ελαφρώς διαφορετικό από το ποσοστό του ΑΕΕ. ML αγαπημένο είναι πιθανό να είναι χαμηλότερη από το ΑΕΕ, διότι σε περίπτωση επιπλέον χρόνο περισσότερες πιθανότητες να κερδίσετε ένα από τα αγαπημένα πριν από τη συνεδρίαση.

Επόμενο γκολ
Επόμενο Γκολ (Επόμενο γκολ) είναι ένα φυτό με δύο επιλογές, ως αποτέλεσμα (όχι βαθμολογία σημαίνει επιστροφή) ή ως αποτέλεσμα από τις τρεις επιλογές, μαζί με την επιλογή του χωρίς Gola (κανένα γκολ). Η πρώτη επιλογή είναι σχεδόν πάντα γεμάτη με μικρότερο περιθώριο κέρδους, αλλά η πλειοψηφία των στοιχημάτων είναι μόνο το δεύτερο.

Το αποτέλεσμα της διακοπής
Το αποτέλεσμα κατά το πρώτο εξάμηνο (ang. Το ήμισυ του χρόνου, συμβολίζεται ΗΤ) είναι ένα φυτό, λαμβάνοντας υπόψη Υπερωρίες. Στο ποδόσφαιρο, στατιστικά βρέχει λιγότερα γκολ στο πρώτο εξάμηνο - μια αναλογία περίπου 42% -58%. Γνωρίζοντας αυτές τις αναλογίες, μπορεί κανείς να συμπεράνει από τις αποδόσεις 1Χ2 ταιριάζει με αυτό που θα έπρεπε να είναι οι σωστές πιθανότητες να σπάσει. Ωστόσο, ο υπολογισμός αυτός είναι πολύ περίπλοκη. Επιλογή Κόκκινη κάρτα όχι / ναι πιθανότητες είναι συνήθως ορίζεται σε 1,20-4,0 στο περιθώριο 8%. Οι επιλογές για το ποια ομάδα θα πάρει την πρώτη κόκκινη κάρτα για το αγαπημένο είναι συνήθως η ομάδα με το μεγαλύτερο αριθμό των κίτρινων καρτών, ασθενέστερη ή να χάσει αν το τέλος της στενής αγώνα. Μεγαλύτερη είναι η πιθανότητα μιας κάρτας είναι στις νότιες χώρες της παρορμητική ιδιοσυγκρασία (Βραζιλία, Ισπανία). Bookmakers λαμβάνουν υπόψη μόνο την κανονική διάρκεια του αγώνα για την εν λόγω εγκατάσταση. Ο αριθμός των under / over αριθμό (κίτρινο) κάρτες, κόκκινη κάρτα μπορεί να μετρήσει ή όχι - αυτό εξαρτάται από τους κανόνες του bookmaker.

Πέναλτι
Σύμφωνα με όχι / ναι πιθανότητες είναι συνήθως ορίζεται σε 1,20-4,0 στο περιθώριο 8%. Ωστόσο, υπάρχουν πρωτάθλημα όπου οι δικαστές «πρόθυμοι να« υπαγορεύσει πέναλτι ή παίκτες συχνά κάνει φάουλ μέσα στην περιοχή πέναλτι (Νορβηγία, Ισπανία). Bookmakers λαμβάνουν υπόψη μόνο την κανονική διάρκεια του αγώνα για την εν λόγω εγκατάσταση.

Η πρώτη εκδήλωση
Δημοφιλή εκδηλώσεις είναι επίσης στην πρώτη (ή επόμενο) γωνία, μια κίτρινη κάρτα, ξεκινήστε το παιχνίδι, ένα ελεύθερο λάκτισμα ή πλάγια επαναφορά, έκαψαν, κλπ Κάποιος πρέπει να γνωρίζουν ότι οι πράκτορες στοιχημάτων δεν είναι πάντα εγκατασταθούν σωστά αυτό το είδος του στοιχήματος. Έτσι, αν δεν μπορείτε να παρακολουθήσετε το παιχνίδι, και το αποτέλεσμα θα πρέπει να δοθεί στις πηγές του υπαλλήλου, ο τύπος του κόμματος της FIFA, είναι καλύτερα να μην διαθέτουν τέτοια στοιχήματα.

ώρα
Είναι, επίσης, συχνά προσφέρουν το χρόνο της εμφάνισης ενός γεγονότος. Συνήθως, σκοράροντας ένα γκολ. Θα πρέπει να γνωρίζετε ότι το διάστημα 75: 00-89: 59 και 75: 00-90: 00 μπορεί να ποικίλλει όχι 1 δευτερόλεπτο, και η συνολική προστιθέμενη χρόνο! Εξαρτάται από τους κανόνες του bookmaker. Για να ευθύνονται για αυτό το είδος του στοιχήματος λαμβάνει υπόψη το επίσημο αποτέλεσμα.
Άλλοι τύποι στοιχημάτων

Οι περισσότεροι είναι επίσης άλλες εγκαταστάσεις, όπως:
Και οι δύο ομάδες να σκοράρουν (Ang. Και οι δύο ομάδες να σκοράρουν) μετράται σε σύντομο BTS
Οι οικοδεσπότες (επισκέπτες) βαθμολογία
Ακριβές Σκορ
Είναι αυτό σκοράρει το
Είναι ένας παίκτης παίρνει μια κίτρινη κάρτα