体育博彩的种类


 

Texas Holdem Poker

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投注类型

- 速率相匹配的
- 欠压/过
- 双胜
- 盘口
- GNI
- Moneyline
- 下一个目标
- 突破的结果
- 红牌
- 点球
- 第一个事件
- 时间
- 其他类型的投注


这些类型的植物是主要用于足球,但其他学科也可能有这种类型的投注。

率匹配
赔率的比赛(标1X2)是最简单的选择,你可以提供什么样的,可能以平局结束的事件。我们打赌获胜1(主机),X(平局)或2(客场胜利)。对于学科不打 领带用来表示12。
欠压/过欠压/过(简称U / O)低于/高于。这家工厂可能涉及到的得分将比分扳平,角落,黄牌,集数,得分点(如排球),数量等。例如,在招标欠压/过2.5的足球下注的金额在 2.5胜场,如果进球数得分0,1或2球(常规时间)或以上2.5胜场,如果至少有3个进球都打进。对于其他运动项目,其中可能有多余的时间庄家往往不同 的规定。不是每个人都知道,这两个厂(1X2和欠压/过),可以计算出它应该是所有其他课程的所有其他活动。有趣的是,平均为2.5个进球在联赛中最喜欢 的比赛是在2.5。这是由于这样的事实,即该范围<3+>是大于<0,2>和6的从高估门的平 均数目。

双胜
双胜是在同一时间把两个选项的结果:1X,X2,或12.如果报价没有这种类型的赌注,你可以用你自己的比赛1X2的过程中创建它。对于1X的赌注足以让 1和X这样的速度,他们给获奖的值相同。 1的kX课程 - - - 将用于建立k1的速率一门关于X s:发射式双胜数据的推导
搜索:S1 - 我们需要把1 SX率 - 我们需要把X上的速度
解决方案:1X意味着在平局或主场取胜的情况下赢得了同样的数额。因此,W1等于双赢WX。在W1= S1 * K1。类似地,对于WX。明知S = S1 + SX我们SX= S-S1。

阻碍
这种类型的设立第二十欧洲和亚洲让球盘的详细讨论。

GNI

GNI(ANG。画不投注=无画厂)是一家工厂的运动,它可能是一个平局。在平局的情况下,返回的赌注。公式GNI博彩公司优惠的推导并不总是成立的国民 总收入。我们可以,但是,每个课程的他们创造比赛1X2。当测定如上,假设K1= 2.0的kX= 3.0 K 2 =6.0 S =100。需要注意的是博彩公司的利润率,这些课程为0%(1/2+1/3+1/6=1)。我们正在寻找SX和S1。在平局的情况下,我们要获得退款的S =100,所以SX=100/3.0=33.33..率的剩余部分,即100-33,33..=66.66..放率K1= 2.0主机(或K2=6.0为客人)上。因此我们k(下1)= 2 *66.66../ ..100 =1.33和k(2)=6×100=66.66../4.0注使得k(1)k(下2)继续提供0%(1 /1.33。。+1/4= 1)的余量,并且当k(1)> K1X和k(2)> KX2。这样获得的图案上的K(1),K(2)独立的S:K(1)= K*(1-1/的kX),K(2)= K2*(1-1/的kX)SX= S/ S1的kX = S-SX为了计算所需的速度足以划分在我们想要的拉伸打率,并且对主队(客人)的剩余资金赌注。我们注意到,我们的价格将更多的在家里上的平局率较低的代 价。因此GNI建议该厂的重量与领带,赢得了主机(或客人)转移。 GNI给出了一个较高的速度比双的机会,因为如果出现平局,我们获得退款。 DNB等同于亚障碍AH0。

Moneyline
部Moneyline(表示ML或12)来自美国和用于事件与两种可能导致(例如,棒球,网球,排球)和学科与并列的选项(例如,篮球,曲棍球,足球), 其中加时被包括。 Moneyline是本次会议的最终赢家下注。 Moneyline是经常混淆的建立国民总收入。所不同的是,在国民总收入抽奖将返回,而Moneyline是有效的,直到有一个胜利者 - 没有退款。例如,在篮球,足球,曲棍球国民总收入是指有规律的时间和考虑额外的时间需要Moneyline。 Moneyline当然会从国民总收入的比例略有不同。 ML最喜欢的可能是比GNI低,因为在会议之前获奖的最爱额外的时间机会较大的事件。

下一个目标
下一个目标(下一个目标)是具有两个方案的结果的植物(没有得分装置退还),或者作为这三个选项,连同没有戈拉(没有目标)的选择的结果。第一个选项是几 乎总是充满着一个较小的余量,但大多数庄家的仅是第二。

突破的结果
结果在上半场(ANG。半年的时间,记HT)是一种植物,考虑到加班。在足球场上,统计学下雨在上半场进球少 - 约42%-58%的比例。了解这些比例,我们可以从1X2赔率搭配演绎出什么应该是正确的赔率打破。然而,这种计算是非常复杂的。红牌选择否/是赔率通常 设置在1,20-4,08%的保证金。该团队将接收第一红牌的喜爱的内容通常是团队与更大数量的黄牌,较弱的,或者如果丢失比赛接近的末端。卡更大的机会 是在冲动的气质南部国家(巴西,西班牙)。庄家仅考虑常规时间的设施。根据数/数多(黄色)卡,红卡可以算或不 - 这取决于庄家的规则。

罚球
无论在什么/是的赔率通常设置在1,20-4,08%的保证金。不过,也有联赛的地方法官“舍得”规定大战或玩 家经常犯规罚球区(挪威,西班牙)之内。庄家仅考虑常规时间的设施。

第一个事件
热门事件也对第一个(或下一个)角球,黄牌,开始游戏,任意球,界外球,烧,等每个人都应该知道,庄家并不总是妥善解决这一类型的投注。所以,如果你不看 比赛,结果将在官方的消息来源给予,一方国际足联的类型,最好不要把这样的赌注。

时间
它也经常提供事件的发生时间。通常情况下,进一球。你要知道,时间75:00-89:59和75:00-90:00可能会有所不同不是1秒,总的添加时 间!这取决于庄家的规则。考虑到这种类型的博彩的考虑了官方结果。
其他类型的投注

大多数也是其他机构,如:
总之BTS测量两队都有得分(ANG。两队都有得分)
主持人(嘉宾)评分
波胆
这是得分
是一个球员得到一张黄牌