Os tipos de apostas desportivas


 

Texas Holdem Poker

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tipos de apostas

- Taxa de jogo
- Under / Over
- Chance dupla
- Handicap
- RNB
- Moneyline
- Next Goal
- O resultado da ruptura
- Cartão vermelho
- Pontapé de grande penalidade
- O primeiro evento
- Time
- Outros tipos de apostas


Estes tipos de plantas são usados ​​principalmente para o futebol, mas outras disciplinas também podem ter este tipo de apostas.

taxa de jogo
Odds jogo (1X2 marcado) é a aposta mais fácil que você pode oferecer para eventos que possam terminar em um empate. Apostamos nos vencedores 1 (hosts), X (empate) ou 2 (vitória fora). Para disciplinas sem uma gravata usada para indicar 12.
Under / Over Under / Over (abreviado u / o) é inferior / superior. Esta planta pode estar relacionado com o número de golos marcados no jogo, a quantidade de cantos, cartões amarelos, número de séries, número de pontos marcados (ex. Voleibol), etc. Por exemplo, no concurso Under / Over 2.5 para aposta de futebol no Under 2.5 ganha se teve 0, 1 ou 2 golos (em horário regular) e mais de 2,5 vitórias se pelo menos 3 golos são marcados. Para outros esportes onde pode haver casas de apostas tempo extra, muitas vezes diferem regulamentos. Nem todo mundo sabe que essas duas plantas (1X2 e em / sobre) pode ser calculado, que deve ser de todos os outros cursos para todos os outros eventos. É interessante que, com uma média de 2,5 golos marcados na liga favorito no jogo é Under 2.5. Isto é devido ao facto de que a gama de <3 +?> É maior do que <0,2> e o número de seis de sobrestimar o número médio de portões.

chance dupla
Dupla possibilidade é colocar duas opções ao mesmo tempo, como resultado de: 1X, X2, ou 12. Se a oferta não tem esse tipo de aposta, você pode criá-lo com o decorrer do jogo 1X2. Para aposta 1X suficiente para colocar em 1 e em X tais taxas que dão o mesmo valor de ganhar. Derivação da fórmula Chance dupla de dados: s - a taxa que será usada para o estabelecimento de k1 - um curso kX - um curso sobre X
Pesquisa: S1 - a taxa é preciso colocar em 1 sX - a taxa é preciso colocar em X
Solução: 1X significa que, no caso de empate ou vitória em casa ganhar a mesma quantia. Assim, W1 é igual win win wX. O w1 = s1 * k1. Da mesma forma, para wX. Sabendo que s = s1 + sX que sx = s-s1.

desvantagem
Uma discussão detalhada sobre este tipo de estabelecimento no artigo Europeia e Desvantagens da Ásia.

RNB

RNB (ang. Empate não tem aposta = Empate Sem Plant) é uma facilidade para o esporte, em que pode ser um empate. Em caso de empate, a aposta é devolvida. Derivação da fórmula RNB oferta de apostas nem sempre é o estabelecimento do RNB. Podemos, no entanto, cada um dos cursos que eles criam jogo 1X2. Quando ensaios como acima, assumimos k1 = 2,0 kX = 3,0 s k2 = 6.0 = 100. Note-se que a margem do bookmaker para estes cursos é de 0% (1/2 + 1/3 + 1/6 = 1). Estamos à procura de sX e S1. Como no caso de empate, queremos obter um reembolso de s = 100, então sX = 100 / 3,0 = 33,33 .. O resto das taxas, ou seja, 100-33,33 .. = 66,66 .. colocar a taxa k1 = 2.0 no host (ou K2 = 6,0 para os convidados). Por isso, k (1) = 2 * 66,66 ../ .. 100 = 1,33 e k (2) = 6 = * 100 66,66 ../ 4.0 Nota que k (1) k (2) continuam a proporcionar uma margem de 0% (1 / 1.33 .. + 1/4 = 1), e que k (1)> K1X e k (2)> KX2. Assim obtenção de padrões no k (1), k (2) independente da s: k (1) = k1 * (1-1 / kX), k (2) = k2 * (1-1 / kX) sX = s / kX s1 = s-sX para calcular a taxa exigida suficiente para dividir a taxa em que queremos jogar para o empate, ea aposta fundos restantes na equipa da casa (convidados). Notamos que as nossas taxas são colocados mais em casa à custa de uma taxa mais baixa no sorteio. RNB se propõe a transferir o peso da planta com um empate para vencer os anfitriões (ou convidados). RNB dá uma taxa mais elevada do que a dupla chance, porque em caso de empate nos obter um reembolso. DNB é equivalente aos handicaps asiáticos AH 0.

moneyline
Departamento Moneyline (denotado ML ou 12) vem dos Estados Unidos e é usado para eventos com duas possibilidades resultar (ex. Beisebol, tênis, voleibol) e disciplinas, com a opção de empate (ex. Basquete, hóquei, futebol), onde as horas extras são incluídos. Moneyline é uma aposta no vencedor do encontro. Moneyline é muitas vezes confundido com o estabelecimento do RNB. A diferença é que no sorteio RNB vai voltar, e Moneyline é válida até que haja um vencedor - Não há nenhum reembolso. Por exemplo, no basquete, futebol, hóquei RNB refere-se ao tempo regulamentar e Moneyline tempo extra necessário tidos em conta. Claro moneyline será ligeiramente diferente da taxa do RNB. ML favorito é provável que seja menor do que o PIB, porque em caso de tempo extra maior chance de ganhar um dos favoritos antes da reunião.

próxima meta
Próxima meta (Next Goal) é uma planta com duas opções, como resultado (sem pontuação significa um reembolso) ou como resultado das três opções, juntamente com a opção de não Gola (nenhum golo). A primeira opção é quase sempre repleto com uma margem inferior, mas a maioria das apostas desportivas é apenas o segundo.

O resultado da ruptura
O resultado no primeiro semestre (ang. Metade do tempo, HT denotado) é uma planta tendo em conta Overtime. No futebol, estatisticamente chove menos gols no primeiro semestre - uma proporção de cerca de 42% -58%. Sabendo destas proporções, pode-se deduzir chances 1X2 corresponder ao que devem ser as odds correctas para quebrar. No entanto, este cálculo é muito complicado. Opção de cartão vermelho não / sim chances são geralmente fixados em 1,20-4,0 na margem de 8%. As opções de qual equipe vai receber o primeiro cartão vermelho para o favorito é geralmente a equipe com o maior número de cartões amarelos, mais fraco ou perder se o final do próximo jogo. Maior a chance de um cartão é nos países do sul do temperamento impulsivo (Brasil, Espanha). A casa de apostas levam em conta apenas o tempo regular para essa facilidade. O número de sob / sobre número (amarelo) cartões, cartão vermelho pode contar ou não - isso depende das regras da casa de apostas.

cobrança de pênalti
Sob não / sim chances são geralmente fixados em 1,20-4,0 na margem de 8%. No entanto, existem liga onde os juízes "disposto a" ditar tiroteio ou jogadores, muitas vezes suja dentro da área de grande penalidade (Noruega, Espanha). A casa de apostas levam em conta apenas o tempo regular para essa facilidade.

o primeiro evento
Eventos populares também estão no primeiro (ou próximo) de canto, um cartão amarelo, começar o jogo, um pontapé livre, lance-in, queimados, etc. Deve-se saber que as casas de apostas nem sempre resolver adequadamente este tipo de apostas. Então, se você não assistir ao jogo, eo resultado será dado em fontes do funcionário, o tipo de festa FIFA, é melhor não colocar tais apostas.

tempo
É também muitas vezes oferecem tempo de ocorrência de um evento. Normalmente, marcando um gol. Você tem que saber que o intervalo de 75: 00-89: 59 e 75: 00-90: 00 pode variar não um segundo, eo tempo total adicionado! Depende das regras da casa de apostas. Para levar em conta este tipo de apostas leva em conta o resultado oficial.
Outros tipos de apostas

A maioria também são outros estabelecimentos, tais como:
As duas equipas marcam (ang. As duas equipas marcam) medido em curto BTS
Os anfitriões (convidados) pontuação
Resultado Correcto
É este marcar o
É um jogador recebe um cartão amarelo