Dataspill og gambling


 

Texas Holdem Poker

Holdem Poker

Texas Holdem Poker









Mange av de yngre spillere i nettverket, for eksempel si til 30 år, eller grywało jevnlig spiller dataspill. Du kan satse tesen om at det er en sammenheng mellom engasjement i dataspill for en konkurranse, og interessen for gaming ...

Dataspill har flere fellestrekk med praktisering av gambling, spesielt poker.

Opplisting vil det m.in:

- Konkurransen mellom aktørene;

- En vanlig nettverksmiljø av dataspill og online gambling;

(. Klaner og plattformspillere slik kontakt Stracrafta, Diablo, Call of Duty, forumer, poker) - Nettverks samfunnet organisert rundt denne typen hobby, er fast pzez opphav til en slags slang hensiktsmessig for den type underholdning;

- De er underholdning i stor grad på individuell basis, for ikke å snakke om en isolerende miljø, til tross for den virtuelle møtet mellom aktørene i verden så. Real er bare upersonlig kontakt player-maskin;

- Ganske tidkrevende, begge spillerne i dataspill og poker vie til sin hobby for noen flere timer i uken noen ganger;

- Likhet for datamaskinen strategispill gambling basert på peeling ferdigheter strategi;

På bakgrunn av de ovennevnte fellestrekk, kan du wysnć gjette at det var gunstige forhold for "migrering" spillere kalt. tradisjonelle dataspill (ingen økonomisk incentiv) mot gambling. Følgelig generert vilkårene for konkurranse på linjen-til-datamaskin-spiller, de spiller andre spillerne som er mest attraktiviteten av spillet. I tilfelle av dataspill med tilfredsstillelsen av å vinne ofte ikke bekrefte den monetære tilfredstillelse. Gambling er derfor til en viss grad en fordel fremfor dataspill, og legger til tilfredstillelse av immaterielle eiendeler, for eksempel en følelse av prestasjon på grunn av dominans av en motstander, for å bekrefte sine egne ferdigheter, intellekt, etc. (avhengig av kravene i spillet), spillerne kjenne miljøet, som de fleste materielle tilfredstillelse (i økonomiske termer) i form av injeksjon som den mest ekte penger. For mange spillere som er interessert i gambling kan virke så naturlig konsekvens av alle de faktorene som gjorde datamaskinen motstandere var. Riktigheten av ordene kan være best å bekrefte effektiv i behandling av spilleavhengige miljøet krever streng avholdenhet som flertallet av dataspill. Dataspill, ifølge psykologer og forfatterne av portalen "Hazardziści.org" kan medføre fare for den som får behandling som en "trigger" fristelsen til å spille for ekte penger og tilbakefall. Fremveksten av dataspill og deres enorme popularitet sikkert inkludere faktorer som bidrar til popularisering av online gambling for mange andre grunner, som ytterligere. Det er umulig å overse det faktum at miljøet av Internett som en felles møteplass for pokerspillere og nettsteder som tilbyr gambling. Utgiftene til nettverket hvor mange timer per uke, vil PC-spillere uunngåelig møte visst behov for å tilby gambling. Sider dedikert til dataspill er vevd gambling reklame, på toppen av å jobbe her en feedback mekanisme på prinsippet om at de spillerne som allerede har prøvd seg på gambling er en vandrende reklame i miljøet av datastyrte spillere.

PC-spillere er et veldig interessant mål for selskaper som tilbyr gambling tjenester. Pokerroomom og alle slags kasinoer er avhengig av spillere som har spilt det så ofte som mulig og på en jevnlig basis, generere trafikk. De trenger folk som viser sitt engasjement og evne til en betydelig investering av tid, og slike krav møtes med alminnelig miljøet på datamaskinen spillere. PC-spillere mot andre Internett-brukere har et større behov for å eksperimentere med nye nettverks fenomener, som kan omfatte online gambling.

De fleste tilbyr poker uten å sette dine egne penger på spillet - klikk for å se × biografier om mange vellykkede pokerspillere kan støte karierierze minner fra spill, spesielt av strategisk karakter. Alle de opprinnelige tyske utgaven Pokerstrategy.de portalen ble bygget av unge mennesker som forbrukes før poker, fascinert kult strategispill Starcraft. Den er basert på kunnskap fra gaming klaner i Starcraft ble interessert i poker, og deretter bygget en organisasjon Pokerstrategy.de. Computer strategispill har en tendens til å være så "arnested" for gode pokerspillere. En interessant problemstilling er evnen til å gjennomføre de ferdigheter og evner ervervet i praksis av strategispill.

Romlig miljø spiller stenger kontakt menneske-maskin (uavhengig av hvor mange andre spillere er i kontakt med i nettverket). Det kan også være en annen grunn til at AI så lett finner seg selv i kontakt med gambling. Selvfølgelig vil ikke alle spillere føler noen gang trenger for dataspill, samt en spiller ikke er interessert i pengespill. Til tross for dette, kan det fastslås i henhold til hvilke, selv om lite kan bekreftes av partene gamblingowych arbeidet med å rekruttere medlemmer på grunn av dette miljøet, og viser forholdet spillerne.